Talks

Frederick Raynal | Keiichiro Toyama | Makoto Shibata | Hifumi Kono

Frederick Raynal | Keiichiro Toyama | Makoto Shibata | Hifumi Kono

『サイレントヒル』『零』『クロックタワー』のクリエイターと、ホラーゲームというジャンルの礎を築いた『Alone in the Dark』の生みの親、フレデリック・レイナルが集結。ゲームにおけるホラー表現の起源と、その進化の軌跡を語ります。

『サイレントヒル』『零』『クロックタワー』のクリエイターと、ホラーゲームというジャンルの礎を築いた『Alone in the Dark』の生みの親、フレデリック・レイナルが集結。ゲームにおけるホラー表現の起源と、その進化の軌跡を語ります。

The Creators of Silent Hill, Fatal Frame and Clock Tower discuss the origins of the horror genre in games, together with the Alone in the Dark creator and pioneer of the genre Frédérick Raynal.

The Creators of Silent Hill, Fatal Frame and Clock Tower discuss the origins of the horror genre in games, together with the Alone in the Dark creator and pioneer of the genre Frédérick Raynal.

Date:

Sept. 22nd, 2026

Time:

14:00-15:30

Category:

Creator Talk

Guests:

Frédérick Raynal, Keiichiro Toyama, Makoto Shibata, Hifumi Kono

Project Cover Image
Project Cover Image

ゲームは、いかにして「恐怖」を描いてきたのか。

『Alone in the Dark』のフレデリック・レイナル、『サイレントヒル』『SIREN』の外山圭一郎、『零』の柴田誠、『クロックタワー』の河野一二三の座談会で、ゲームにおけるホラーというジャンルの誕生と進化を語ります。

サイコロジカル・ホラーやオカルトな現象、数々の忘れがたい恐怖体験を生み出してきた4人が、それぞれのゲームデザインやクリエイティブプロセス、そしてプレイヤーの記憶に刻まれる“恐怖”をどのように生み出してきたのかを紐解きます。
(日本語同時通訳あり。)

HOW HAS HORROR BEEN BROUGHT TO LIFE THROUGH GAMES?

Frédérick Raynal (Alone in the Dark), Keiichiro Toyama (Silent Hill, Forbidden SIREN), Makoto Shibata (Fatal Frame), and Hifumi Kono (Clock Tower) come together for a panel talk on the birth and evolution of horror in video games.

From psychological horror and supernatural encounters to relentless pursuit and survival, the pioneers behind some of gaming's most unforgettable dreadful experiences reflect on their design philosophies, creative challenges, and enduring moments of fear.

© Copyright 2026. The Tenth Mosaic, All Rights Reserved

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Frederick Raynal | Keiichiro Toyama | Makoto Shibata | Hifumi Kono

Frederick Raynal | Keiichiro Toyama | Makoto Shibata | Hifumi Kono

『サイレントヒル』『零』『クロックタワー』のクリエイターと、ホラーゲームというジャンルの礎を築いた『Alone in the Dark』の生みの親、フレデリック・レイナルが集結。ゲームにおけるホラー表現の起源と、その進化の軌跡を語ります。

『サイレントヒル』『零』『クロックタワー』のクリエイターと、ホラーゲームというジャンルの礎を築いた『Alone in the Dark』の生みの親、フレデリック・レイナルが集結。ゲームにおけるホラー表現の起源と、その進化の軌跡を語ります。

The Creators of Silent Hill, Fatal Frame and Clock Tower discuss the origins of the horror genre in games, together with the Alone in the Dark creator and pioneer of the genre Frédérick Raynal.

The Creators of Silent Hill, Fatal Frame and Clock Tower discuss the origins of the horror genre in games, together with the Alone in the Dark creator and pioneer of the genre Frédérick Raynal.

Date:

Sept. 22nd, 2026

Time:

14:00-15:30

Category:

Creator Talk

Guests:

Frédérick Raynal, Keiichiro Toyama, Makoto Shibata, Hifumi Kono

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ゲームは、いかにして「恐怖」を描いてきたのか。

『Alone in the Dark』のフレデリック・レイナル、『サイレントヒル』『SIREN』の外山圭一郎、『零』の柴田誠、『クロックタワー』の河野一二三の座談会で、ゲームにおけるホラーというジャンルの誕生と進化を語ります。

サイコロジカル・ホラーやオカルトな現象、数々の忘れがたい恐怖体験を生み出してきた4人が、それぞれのゲームデザインやクリエイティブプロセス、そしてプレイヤーの記憶に刻まれる“恐怖”をどのように生み出してきたのかを紐解きます。
(日本語同時通訳あり。)

HOW HAS HORROR BEEN BROUGHT TO LIFE THROUGH GAMES?

Frédérick Raynal (Alone in the Dark), Keiichiro Toyama (Silent Hill, Forbidden SIREN), Makoto Shibata (Fatal Frame), and Hifumi Kono (Clock Tower) come together for a panel talk on the birth and evolution of horror in video games.

From psychological horror and supernatural encounters to relentless pursuit and survival, the pioneers behind some of gaming's most unforgettable dreadful experiences reflect on their design philosophies, creative challenges, and enduring moments of fear.

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『サイレントヒル』『零』『クロックタワー』のクリエイターと、ホラーゲームというジャンルの礎を築いた『Alone in the Dark』の生みの親、フレデリック・レイナルが集結。ゲームにおけるホラー表現の起源と、その進化の軌跡を語ります。

『サイレントヒル』『零』『クロックタワー』のクリエイターと、ホラーゲームというジャンルの礎を築いた『Alone in the Dark』の生みの親、フレデリック・レイナルが集結。ゲームにおけるホラー表現の起源と、その進化の軌跡を語ります。

The Creators of Silent Hill, Fatal Frame and Clock Tower discuss the origins of the horror genre in games, together with the Alone in the Dark creator and pioneer of the genre Frédérick Raynal.

The Creators of Silent Hill, Fatal Frame and Clock Tower discuss the origins of the horror genre in games, together with the Alone in the Dark creator and pioneer of the genre Frédérick Raynal.

Date:

Sept. 22nd, 2026

Time:

14:00-15:30

Category:

Creator Talk

Guests:

Frédérick Raynal, Keiichiro Toyama, Makoto Shibata, Hifumi Kono

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ゲームは、いかにして「恐怖」を描いてきたのか。

『Alone in the Dark』のフレデリック・レイナル、『サイレントヒル』『SIREN』の外山圭一郎、『零』の柴田誠、『クロックタワー』の河野一二三の座談会で、ゲームにおけるホラーというジャンルの誕生と進化を語ります。

サイコロジカル・ホラーやオカルトな現象、数々の忘れがたい恐怖体験を生み出してきた4人が、それぞれのゲームデザインやクリエイティブプロセス、そしてプレイヤーの記憶に刻まれる“恐怖”をどのように生み出してきたのかを紐解きます。
(日本語同時通訳あり。)

HOW HAS HORROR BEEN BROUGHT TO LIFE THROUGH GAMES?

Frédérick Raynal (Alone in the Dark), Keiichiro Toyama (Silent Hill, Forbidden SIREN), Makoto Shibata (Fatal Frame), and Hifumi Kono (Clock Tower) come together for a panel talk on the birth and evolution of horror in video games.

From psychological horror and supernatural encounters to relentless pursuit and survival, the pioneers behind some of gaming's most unforgettable dreadful experiences reflect on their design philosophies, creative challenges, and enduring moments of fear.

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